Videoloj
Studiuesit po punojne qe videolojerat te futen si lende mesimi neper shkollat e menaxhimit me qellim rritjen e kreativitetit per manaxheret e ardhshem. Videolojerat nuk duhen konsideruar me si mundesi per te kaluar kohen, por si nje mjet i domosdoshem per te zhvilluar trurin. Studiuesit po punojne qe videolojerat te futen si lende mesimi neper shkollat e menaxhimit me qellim rritjen e kreativitetit per manaxheret e ardhshem. Tani femijet duhet ti keshillojme te bejne nje videogame para se te fillojne mesimet. Kjo do te rrise kreativitetin e tyre, qe i ndihmon ata te bejne detyrat e shkolles shume me thjeshte se sa ajo qe mendohet.
Deri me sot thuhej se lojerat nxisnin agresivitetin por ne fakt loja ka edhe ane te mira, stimulon kreativitetin dhe rrit mundesine per te zgjidhur problemet.
Kete e tregon nje studim i bere nga Shyam Sundar, drejtor ne Universitetin Penn State University ne SHBA. Eksperti shpjegon se videolojerat rrisin adrenalinen ne trup dhe japin energjine e nevojshme qe çon ne shperthimin e kreativitetit qe secili prej nesh ka perbrenda. Studimi i bere me 100 te rinj, eshte prezantuar ne konferencen vjetore ne Montreal.
Videogamet nuk mund te quhen me vetem argetim per femijet pasi ato sherbejne per te gjitha moshat si terapi per trurin. Videogamet nxisin intelektin dhe kreativitetin me shume se sa filmat dhe televizioni pasi ne 47% te rasteve loja te ben ‘te mendosh’.
Te pakten 68 milione persona ne Europe e kane provuar te pakten nje here te bejne nje loje. Nga keta tre ne 10 vete (me shume se 18 milione) kane qene te moshes 30 deri ne 75 vjeç. Personat mbi 30 vjeç qe kane provuar te luajne, jane pothuaj po aq sa adoleshentet dhe femijet (10-19 vjeç, 20 milione lojtare ne Europe). Ka edhe nje te re tjeter: pothuaj gjysma e lojtareve (4 ne 10 vete) jane femra.
Sot ka videogame per shume fusha: sport, lojera qe rrisin kreativitetin, te tjera kunder plakjes, etj. Ky eshte nje biznes i ri qe ndihmon shendetin mendor dhe konsiderohet si antistres per te gjitha moshat. Shtepite e produksionit organizohen se bashku per te krijuar lojera te reja te cilat jane terapi per trurin.
Ne Universitetin Katolik te Romes, lojerat jane perdorur ne mesim per formimin e studenteve te cilet aspirojne te behen manaxhere. Sipas profesoreve loja ndihmon studentet ne marrjen e vendimeve duke nxitur kreativitetin.
Studimi tregon se loja me videogame mund te nxise energji pozitive e cila ndihmon çlirimin e stresit nga truri.
Rritja e adrenalines te te rinjte eshte matur me pajisje elektriciteti ose nepermjet pyetesoreve. Studiuesit kane matur te studentet mundesine e tyre te kreativitetit dhe zgjidhjes se problemeve, si para ashtu edhe mbrapa nje loje. Vete te rinjte kane deklaruar se pas lojes ndiheshin me te relaksuar dhe kreativiteti i tyre ka shkelqyer pas lojes.
Per te bere nje loje duhet ‘vemendje e perqendruar’ per te nxjerre ne pah kreativitetin qe kemi brenda – ka shpjeguar Sundar. Normalisht emocionet e lojes japin kete vemendje pozitive dhe çlirojne mendjen nga problemet e dites qe mund te pengojne kapacitetin per te zgjidhur problemet.
“Videolojerat nuk jane me per te kaluar kohen – konkludon Sundar- ne po mundohemi qe ato ti perdorim per mesim ne menyre qe te çlirojme emocionet dhe te zgjidhim me lehte problemet qe na jepen ne mesim”.

Postime te Ngjashme:
- Pak gjumë gjatë dites forcon kujtesen
- Femrat në shtrat nuk mendojnë më
- Rrushi, kunder plakjes
- Gjyshet, bebisiterit më të mire
- Shumë seksi, shumë herët..!!
Popularity: 2% [?]
